Maya ile Tasarım

Maya programı video oyunları, animasyon filmleri, tv dizileri,görsel efektleri içinde barındıran interaktif 3d uygulamaları yaratmakta kullanılır. 3D varlıklar oluşturmak üzere film, tv,oyun geliştirme ve mimari alanlarda kullanılan bir uygulamadır.Birçok animasyon şirketinin bu programı kullanmasının başlıca sebebi karakterleri gerçeğe en yakın görüntü ile anime edebilme özelliğidir.

 1. Maya Arayüz Tanıtımı

  • Maya Arayüzü Programını Tanımak
  • Maya Projeleri Ve Dosyaları İle Çalışma
  • Pencere Yönetimi
  • Hotbox Kullanımı
  • Markıng Menu İle Çalışma

2. Objeleri Hareketlendirmek

  • Obje Seçimi
  • Move,Rotate,Scale Tool Kullanımı
  • Pıvot Değiştirme
  • Channel Box Kullanım Anlatımı
  • Attrıbute Edıtor Tanıtımı
  • Outlıner İle Obje Seçimi
  • Objeleri birbirine bağlama
  • Hypergraph İle Çalışma
  • Objeleri Gruplama Ve Parent İşlemleri
  • Layer Oluşturma

3. POLYGON Modelleme Teknikleri

  • Basit Polygon Oluşturma
  • Basit Polygon Cizimlerinden Karmaşık Polygon Öğeleri Tasarlama
  • Soft Selectıon Ve Paınt Selectıon
  • Subdivision, Surface ile çalışma
  • Extrude Tool Kullanımı
  • Edge Loops Kullanımı
  • Polygon Edge Loop Ekleme Ve Ofsetleme İşlemleri
  • Slıde Edge Tool Kullanımı (using The Slide Edge Tool )
  • Polygon Yüzey Kesme Ve Ayırma İşlemeleri
  • Soft modification tool İşlemleri
  • Polygon Bevel Tool Kullanımı
  • Polygon Chamfer Tool Kullanımı
  • Polygon Brıdge Tool Kulanımı (using The Polygon Bridge Tool )
  • Polygon Birleştirme Çıkaram İşlemleri (Booleans)
  • Objeleri Birleştirme (Combıne)Combining Objects
  • Edıt Mesh Komutları Tanıtımı
  • Proxy Ve Crease Tool Kullanımı

4. NURBS Modelleme Teknikleri

  • Nurbs İle Modelemeye Giriş
  • Basit Nurbs Primitives
  • Nurbs Çizgi Komutlarını Kullanımı
  • Text Curve Oluşturma
  • Çizgiler İle Yüzey Oluşturma Teknikleri (Bıraıl)
  • Nurbs Çizgileri (Curve) Değiştirmem
  • Nurbs Çizgileri Rötüşlama Ve İncelteme Ve Yenileme İşlemleri
  • Çizgileri Kesme Ve Fıllet İşlemleri
  • Çizgi Ofsetleme Ve Uzatma İşlemleri
  • Nurbs Yüzeyi Ve Alt Birleşenleri Seçim Ve Hareket Ettirme İşlemleri
  • Nurbs Revolve Kullanıma
  • Nurbs Loft Kullanıma
  • Nurbs Extrude Kullanma
  • Nurbs Planar Kullanma
  • Nurbs Yüzeyi Değiştirme Ve İşleme Anlatımı
  • Nurbs Yüzeylerinden Çizgi Oluşturmaextracting Nurbs Curves From Surfaces
  • Yüzey Birleştirme Ve Ayırma İşlemleri

5. İleri Düzey Modelleme Teknikleri

  • Blue print yerleştirme ve kullanma
  • Karakter tasarımına giriş
  • Topoloji hakında bilgi
  • Karakter yüz modeleme
  • Karakter vücut modeleme

6. Malzeme ve Doku Atama HYPERSHADE

  • Temel Malzeme Kuralları
  • Doku Oluşturma Ve Objeye Atama
  • Jpeg Dosysını Texture Olarak Kullanma
  • Hypershade İle Çalışma
  • Multılıster İle Çalışma
  • Nurbs Yüzeye Texture Mappıng Uygulaması
  • Polygon Yüzeye Texture Mappıng Uygulaması
  • Uv Mappıng Kullanımı
  • Bump Mappıng Kullanımı
  • Ramp Shader Kullanımı
  • 3d Paınt Tool Kullanımı

7. Maya ile RENDER

  • Mayada Render Settıng
  • Temel Işık Ve Işık Çeşitleri
  • Raytrace Shadow Kullanımı
  • Raytracıng Ve Refletıon Kullanımı
  • Ipr Render İle İnteraktiv Render
  • Batch Render

8. MENTAL RAY ile Render

  • Mental Ray Tanıtımı
  • Mental Ray Malzeme Oluşturma
  • Mental Ray Işık İle Çalışma
  • Mental Ray İle Global Illumınatıon Hazırlama
  • Fınal Gather Kullanarak Global Illumınatıon
  • Transperent Malzeme Render Alma

9.PAINT EFFECT ile Çalışma

  • Paınt Effect Tanıtımı
  • Fırça Oluşturma
  • Fırça Kullanma Teknikleri
  • Paınt Effect İle Boyama İşlemleri

ÖĞRENCİ ÇALIŞMALARI

Eğitimlerimiz hakkında detaylı bilgi için :

0 312 231 31 35 - 0507 587 35 31

Kızılay İzmir 2 cad. 43/16 Çankaya / Ankara (Kızılay PTT Karşısı 3. Kat)

WhatsApp WhatsApp Hattı